Foto: Collectie IAV-Atria Het lijkt zo vanzelfsprekend dat iedereen mag stemmen. Maar pas in 1919 werd het actief vrouwenkiesrecht ingediend.…
Vijf immersive projecten in de erfgoedsectorDe combinatie van erfgoed en immersive technieken is een van de nieuwste culturele trends. Het toepassen van Virtual Reality (VR)…
Case Nature Obscura uit de VS over de combi van immersive en erfgoedDenk eens aan je favoriete schilderij. Stel je voor dat je in de wereld van je favoriete schilderij kan stappen.…
Tentoonstelling Rembrandt Privé verrijkt met ARToen Rembrandt van Rijn (1606-1696) zich rond 1631 in Amsterdam vestigde, nam zijn carrière een hoge vlucht. Hij werd hij…
Een AR-toepassing voor de het persoonlijke leven van RembrandtOp 7 december opent het Stadsarchief van Amsterdam een nieuwe tentoonstelling over het persoonlijke leven van Rembrandt van Rijn. Op…
De Koude Kermis en meer media experiences in de publieke ruimteHet realiseren van media experiences in de publieke ruimte, dat is wat pionier DROPSTUFF.nl doet. Hierbij maken zij maar al…
De drie winnaars van de tweede call Fieldlab Virtual WorldsDe tweede call van het Fieldlab Virtual Worlds heeft het mooie resultaat van 14 aanvragen opgeleverd. Na een selectie binnen…
De zes projecten die zijn gepitcht in de ‘Dragons’ Den’Tot 25 mei jl. stond er een call open voor projecten die de meerwaarde van VR/AR-toepassingen in een culturele en…
Fieldlab Virtual Worlds – Rembrandt 2.0Hoe kwam het Fieldlab Virtual Worlds tot stand? Wordt een museumbezoek door nieuwe technieken overbodig? Hoe ziet de toekomst van…
Erfgoedinstellingen en VR/AR/MR-makers pitchenOp 26 maart jl. heeft CLICKNL een tweede call voor projecten rondom erfgoed en Virtual-, Augmented-, Mixed Reality gelanceerd. Daarom…
De winnaars van de eerste call FieldLab Virtual WorldsOp 25 t/m 27 oktober vonden de VR Days plaats in Amsterdam. Het ochtendprogramma van de laatste dag, vrijdag 27…
De zes projecten die zijn gepitcht voor de ‘Dragons’ Den’Tot 20 oktober jl. stond er een callopen voor projecten die de meerwaarde van VR/AR-toepassingen in een culturele en educatieve…